← K DUBU

JAK SOVA HODNOTÍ

Body, ztracené stránky a kouzelná pírka

  1. Čím méně známá odpověď, tím víc bodů. Body jsou dané předem a celý den platí pro všechny stejně.
  2. Ztracená stránka dá nejvíc: 125 bodů. Ke každé otázce ji Sova schovala jednu.
  3. Kouzelné pírko dostaneš ráno za vzácnou odpověď, kterou za celý den nenapíše nikdo jiný.

Sněm

Každý den o půlnoci svolá Stará Sova nový sněm o 7 otázkách. Na každou máš 20 vteřin a jednu odpověď, kterou Sova uzná.

Verdikty Sovy

Za celý sněm můžeš získat nejvýš 875 bodů (7 × 125).

Jak Sova pozná, co je vzácné

Body za každou odpověď Sova určí předem, ještě než sněm začne: ví, které řeky, hrady nebo pohádky zná skoro každý a které jen málokdo. Ostatní hráči na tvoje body vliv nemají. Stejná odpověď dá stejné body ráno i večer, každému. Na čase, kdy hraješ, tedy nezáleží.

Po odpovědi uvidíš, co psal dav. Procenta ukazují, co les opravdu napsal, a nemusí přesně odpovídat bodům: Sova odhaduje vzácnost předem a les ji občas překvapí.

Ztracená stránka

Ke každé otázce Sova předem schová jednu ztracenou stránku kroniky: méně známou odpověď, kterou vybere sama a kterou nikdo nezná dopředu. Kdo ji trefí, dostane Hú-hú-húú! a 125 bodů, i kdyby ji našel ještě někdo další.

Které stránky to byly, Sova prozradí až další den.

Kouzelné pírko

Pírko je za jedinečnost, ne za body. Když napíšeš vzácnou odpověď (od Pozoruhodné, 60 bodů výš), kterou dnes ještě nikdo nenapsal, uvidíš štítek JSI PRVNÍ. Platí to i pro ztracenou stránku.

Pírko ti Sova dá ráno, pokud tvou odpověď do půlnoci nenapíše nikdo další. Když ji večer napíše ještě někdo, pírko tentokrát nebude. Body ti ale zůstanou, ty na tom nezávisí.

Aby jedinečnost něco znamenala, dává Sova pírko jen u otázek, na které ten den odpovědělo aspoň 30 zvířátek. Počítá se stav o půlnoci, takže je jedno, jestli hraješ ráno, nebo večer.

Ranní zpráva

Když přijdeš další den, Sova ti nejdřív poví, jak dopadl včerejší sněm:

Pírka nepropadají. Když den vynecháš, Sova ti je spočítá při další návštěvě.

Kronika (žebříčky)

Při stejném počtu bodů rozhoduje vzácnost odpovědí: Sova o půlnoci spočítá, kolik zvířátek napsalo totéž co ty. Čím méně, tím výš. Když je i vzácnost stejná, rozhoduje, kdo odpovídal rychleji. Kdy během dne hraješ, nehraje roli. U pírek je při shodě výš, kdo je má déle.

Do Kroniky se může podívat každý, zapisují se do ní jen přihlášení hráči a jen sněmy odehrané přihlášeně od první otázky. V denních žebříčcích se objevíš hned, v měsíčních bodech a pírkách po 3 odehraných sněmech a v Pověsti po 10.

Síň slávy: nejlepších 10 z každého měsíce zůstane v Kronice navždy a v profilu dostane odznak.

Férová hra

Přihlášení

Hrát a sbírat body můžeš i bez přihlášení. Pírka a sérii dní si ale Sova pamatuje jen přihlášeným hráčům, aby o ně nepřišli při změně zařízení. Do Kroniky se můžeš podívat kdykoli, zapsat se do ní ale můžou jen přihlášení.

Pravidla se můžou ještě upravit, než Lesní kronika vyjde naostro. Když se něco změní, najdeš to tady.

ZPĚT K DUBU

Zdroje dat: Wikidata (CC0), Wikipedie (údaje o návštěvnosti článků), ČÚZK – RÚIAN (CC BY 4.0, Český úřad zeměměřický a katastrální, názvy obcí a částí obcí, data upravena: vybrána a sestavena do otázek).